FAQ

常见问题

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有关常见问题和回答,请参阅FAQ。

FAQ

什么是ToF AR?

ToF(Time Of Flight)是一种使用红外光测量距离的技术,最新的智能手机等设备中搭载有运用ToF技术的测距传感器。ToF AR是一款面向Unity的工具包库,集合了利用ToF传感器和Lidar传感器的Depth信息来支持应用开发效率化的子功能。

ToF AR与AR Core和AR Kit有什么不同?

ToF AR可以利用Depth信息进行高精度的手部姿势识别和手势检测。此外,它可以在Android和iOS上运行,并且可以与AR Core和AR Kit同时使用。(支持AR Core V1.29.0,支持Xcode V13.2.1)

如何使用ToF AR?

ToF AR是一款面向Unity的工具包库。通过在Unity中创建应用程序,下载所需的ToF AR包并导入到Unity中,即可使用ToF AR的功能。详细信息请参阅教程

ToF AR可以在哪些OS上运行?

目前可以在Android和iOS上运行。并正在考虑Windows。

ToF AR支持哪些设备?

请参阅此处的支持设备列表

ToF AR可以在哪些OS上进行开发?

可以在支持Unity运行的Windows和macOS上进行开发。(Windows 7 SP1+、8、10 (仅64位版本)、Mac OS X 10.12+) ※截至2022年6月

使用ToF AR进行编程的开发语言是什么?

主要是C#。

有使用ToF AR的应用程序的示例源代码吗?

有在GitHub上公开
ToF AR Samples Basic是基本功能的示例,ToF AR Samples AR是AR功能的示例源代码。

TofAR_Hand和TofAR_Base包的区别是什么?

TofAR_Hand中仅包含Hand模块。TofAR_Base中包含其他模块。详细信息请参阅此处的组件列表

ARFoundationConnector(TofAR.ThirdParty.ARFoundationConnector)是什么?

AR Foundation是Unity提供的一个专用框架,用于在多个移动设备上部署增强现实(AR)开发。ToF AR的ARFoundationConnector是一种扩展功能,可以中继ARFoundation输出的Depth数据、Color数据、Body数据,并将其输入到ToF AR中,从而能够同时利用Unity提供的ARFoundation和ToF AR的功能。

ToF AR Server是什么?

这是一个在设备端运行的应用程序,它使用从ToF传感器获取的数据来调试在Unity编辑器中运行的应用程序。

有关于ToF AR的详细文档吗?

我们提供手册和API参考。请参阅用户手册

可以进行开发相关的提问吗?

可以在Stack Overflow上提问。

在Stack Overflow上提问的方法:
点击“提问”标签按钮。
登录或注册一个账号。
在标题中填写问题的摘要。
在正文中详细描述问题内容(包括设置、内容、必要时的代码等)。
为了方便筛选,请添加相关标签,如“sony”或“tof-ar”等。
请确认已填写好必要信息后提交。

在哪里可以查看使用条款?

请查看此处的URL

ToF AR是免费的吗?

在您接受以下条款的前提下,基本上可以免费使用。

根据使用条款,如果您计划对使用该SDK所开发的应用程序,就许可证的使用进行许可、销售、提供销售或以其他形式分发,无论是免费还是付费,都规定必须事先通知索尼。请通过联系表格提前通知我们。

但是,如果下载量超过10万次且总收入超过100万美元,则需要支付5%的净利润作为版税。